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一応ベクター登録しようとしたら、弾かれました。

勿論ウイルスとかの悪質なものではなく、
説明書に不備があったようです。

『説明書に連絡先が書いていませんでした』

とりあえず登録しなおしということなので、
再登録してきます。

追記:
砂の地域にてマップが別の場所に吹っ飛ぶというものがあるので、
対処パッチを現在作成中です。もう少しお待ちください。
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shift bt

公開したばかりなのですが、ちょっと分かりにくかった箇所が沢山あったので、現在分かりやすいようにシステム箇所を開発している途中です。

・見づらいと思われたかもしれないインターフェイスあたりを改善
・[shift]ボタンによるオプション追加。

これで便利になるかと思いますが、
さて、これがいつ実装されるかは不明です。
もしかしたら二章目ぐらいに実装されるかもしれません。
一応公開しているゲームでの改善をしています。
・ウェイトの調節
・一部背景で戦闘が見づらくなる現象。
・後は使いやすさ、とっつきやすさなどなど。

さて、後は敵の攻略法です。(最初らへん)

このマップでは基本操作を触ってみて何が使えるかを試せる場所でもありますが、
基本的に油断したら死亡する可能性がありますのでご注意を。

・野良犬:
あまり強くないが、連続攻撃に注意。

・猪
速度が遅い代わりに攻撃力が強く、気性も荒々しいです。
なのでガードしながら戦えばなんとかなります。

・蛙
TGを吸収してくるので要注意です。
とりあえずHPも高いので厄介な敵のため、さっさと退治しましょう。

・狼
多分序盤では一番強い敵です。
気づかないうちにぼっこぼこにされるのでガードをしておきましょう。

多分こんな感じですが、まず戦闘に勝つためには[enter]ボタン(決定キー)を押してガードすると勝つ確立もぐっと増えます。
押すだけでなく引くことも重要ということで(以下略
世代の風物詩、昨日ふりーむにて配布していました。

少々登録ミスとか何やらあったみたいなので、ここで訂正をしておきます。

世代の風物詩は連載系統のRPGでまだ遊べるのが一章までという所です。
どうやらふりーむでは手違いで連載型RPGと入れるのを忘れていたみたいなのでこの場を持ってあやまらせていただきます(ペコリ
流石にそろそろ書かないとまずいかなぁということで書いています。

そろそろ配(以下略

ではではもうひとがんばりです(何がいいたかったのやら)


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のると
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自己紹介:
素材作りとツール、ツクールでのゲーム作りを主にしている人。
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