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ほったて日記をつける場所です。
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次の作品ではほぼ借りものなしという形になりそうです。

音楽……某SNSのお方から一部拝借。後は全部自作。

グラフィック……絵描きます(ただし、手抜きとヘタレが混じっている)

スクリプト……改良する見通しです。

大体こんな感じで進めていこうかと思います。

以下スクショ


いわゆる迷い森のダンジョン



碑石に触れると次からのスタート地点は碑石からとなる。
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現在は育成ゲームの制作中です。

とりあえず、キャラを育成していくゲームなのですが、どうもまだバランスがとれずにいるので、バランス調節中です……。

っと、書くことこれだけかといわれるとアレなので、

超作業の反省点を……

・世界観を根こそぎダメにしてしまった。

・台詞まわしをいい加減にしていた。

・テストプレイと評価がおろそか

大体こんな感じですが、育成ゲーはなんとかがんばりたいと思います。

さてさて、こんな感じの生存報告でしたー。
一応、超作業を公開しました。

後、2つぐらい公開する予定のものがあるのですが、2つのうち1つがまだ未完成の状態なので、急ぎで完成に向かわせている途中です。はい。

そろそろその2つを紹介ページに載せておいたほうがいいのかなぁと頭の中で相談中です。

ただ、ちなみに急ぎで完成させようとしているやつはオリジナルの音楽とオリジナルの絵を作らねばならないので、すぐに完成させられるかといわれれば、おそらく数か月かかるレベルです……しかもかなりクォリティーがひく(ry
かなり間を開けました、すみません><
さてさて、超作業のほうを公開申請しました!

ある程度前に完成させて、それを補強した形になっております……。

このゲームはタイトル通り、作業を要するゲームで、延々と作業を繰り返していくので、そういった流れの作業が嫌いなお方は少々不向きかもしれません……

さて、なにはともあれ、公開したら公開したで大変なのですが、なんとかがんばろうとは思います。
えー、ごほんごほん。

今回は公開ゲームの範囲についてなのですが、
自分ではちょっと面白いことをしてみようかと思います。

というのも、ふりーむ様側とベクター様側のゲームという形で別個にして提供してみようかなぁと考えたりしています。

ふりーむ様側は主に短編あたり。
ベクター様側は主に長編(ひとつ違うものをのぞいて)をおいておこうかと思っております。

なので、たぶん重複分は消す可能性があるということで!(ぇ


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素材作りとツール、ツクールでのゲーム作りを主にしている人。
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