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ほったて日記をつける場所です。
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かなり間を開けました、すみません><
さてさて、超作業のほうを公開申請しました!

ある程度前に完成させて、それを補強した形になっております……。

このゲームはタイトル通り、作業を要するゲームで、延々と作業を繰り返していくので、そういった流れの作業が嫌いなお方は少々不向きかもしれません……

さて、なにはともあれ、公開したら公開したで大変なのですが、なんとかがんばろうとは思います。
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一応生存報告~

10日以上は書いてませんでした。すみません。
えっと、今回は世代の風物詩の一章目での機械の街の敵のボスの攻略法です。

機工の門番という配布サイトでも乗っていた奴ですが、
こいつは一章目から結構強い壁みたいな存在として多く(?)のプレイヤーを苦しめてきたそうですが、今回はその攻略法です。

実戦でもなかなか強いのですが、序盤で厄介なのが、麻痺ですよね。
HPを吸い取るような敵ではないため、できるだけTGはためておいたほうがいいです。
後は防御が切れたら、また防御を張りなおせば、ある程度まで行きます。

ですが、相手のHPが少なくなると、怒ってきたりします。
なので、一気にTGを溜め、一気に攻撃をしないと勝つのは難しいと思います。

ではでは~。
(二章目から若干弱体化するのでそのときに待つのもありといたします(マテ)
shift bt

公開したばかりなのですが、ちょっと分かりにくかった箇所が沢山あったので、現在分かりやすいようにシステム箇所を開発している途中です。

・見づらいと思われたかもしれないインターフェイスあたりを改善
・[shift]ボタンによるオプション追加。

これで便利になるかと思いますが、
さて、これがいつ実装されるかは不明です。
もしかしたら二章目ぐらいに実装されるかもしれません。
流石にそろそろ書かないとまずいかなぁということで書いています。

そろそろ配(以下略

ではではもうひとがんばりです(何がいいたかったのやら)
一応次回作の配布方法について、

一章→二章→三章→四章+おまけエディターみたいな感じにしていこうと思います。

多分これが年末最期の記事になる可能性があるかもしれません。

さて、リアルの方面でもがんばるか(ぉぃ


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素材作りとツール、ツクールでのゲーム作りを主にしている人。
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