<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:blogChannel="http://backend.userland.com/blogChannelModule" >
  <channel>
  <title>ほったて小屋制作日記</title>
  <link>http://knort.blog.shinobi.jp/</link>
  <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://knort.blog.shinobi.jp/RSS/" />
  <description>ほったて日記をつける場所です。</description>
  <lastBuildDate>Thu, 12 Mar 2009 02:00:00 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
  <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" />

    <item>
    <title>大体こんな感じ</title>
    <description>
    <![CDATA[次の作品ではほぼ借りものなしという形になりそうです。<br />
<br />
音楽……某ＳＮＳのお方から一部拝借。後は全部自作。<br />
<br />
グラフィック……絵描きます（ただし、手抜きとヘタレが混じっている）<br />
<br />
スクリプト……改良する見通しです。<br />
<br />
大体こんな感じで進めていこうかと思います。<br />
<br />
以下スクショ<br />
<br />
<a href="//knort.blog.shinobi.jp/File/SCC1.png" target="_blank"><img src="//knort.blog.shinobi.jp/Img/1236823060/" border="0" alt="" /></a><br />
いわゆる迷い森のダンジョン<br />
<br />
<br />
<a href="//knort.blog.shinobi.jp/File/SCC2.png" target="_blank"><img src="//knort.blog.shinobi.jp/Img/1236823073/" border="0" alt="" /></a><br />
碑石に触れると次からのスタート地点は碑石からとなる。]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>http://knort.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E5%A4%A7%E4%BD%93%E3%81%93%E3%82%93%E3%81%AA%E6%84%9F%E3%81%98</link>
    <pubDate>Thu, 12 Mar 2009 02:00:00 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">knort.blog.shinobi.jp://entry/52</guid>
  </item>
    <item>
    <title>制作中制作中</title>
    <description>
    <![CDATA[現在は育成ゲームの制作中です。<br />
<br />
とりあえず、キャラを育成していくゲームなのですが、どうもまだバランスがとれずにいるので、バランス調節中です……。<br />
<br />
っと、書くことこれだけかといわれるとアレなので、<br />
<br />
超作業の反省点を……<br />
<br />
・世界観を根こそぎダメにしてしまった。<br />
<br />
・台詞まわしをいい加減にしていた。<br />
<br />
・テストプレイと評価がおろそか<br />
<br />
大体こんな感じですが、育成ゲーはなんとかがんばりたいと思います。<br />
<br />
さてさて、こんな感じの生存報告でしたー。<br />
]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>http://knort.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E5%88%B6%E4%BD%9C%E4%B8%AD%E5%88%B6%E4%BD%9C%E4%B8%AD</link>
    <pubDate>Mon, 02 Mar 2009 16:15:15 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">knort.blog.shinobi.jp://entry/51</guid>
  </item>
    <item>
    <title>報告</title>
    <description>
    <![CDATA[一応、超作業を公開しました。<br />
<br />
後、2つぐらい公開する予定のものがあるのですが、2つのうち1つがまだ未完成の状態なので、急ぎで完成に向かわせている途中です。はい。<br />
<br />
そろそろその2つを紹介ページに載せておいたほうがいいのかなぁと頭の中で相談中です。<br />
<br />
ただ、ちなみに急ぎで完成させようとしているやつはオリジナルの音楽とオリジナルの絵を作らねばならないので、すぐに完成させられるかといわれれば、おそらく数か月かかるレベルです……しかもかなりクォリティーがひく（ｒｙ]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://knort.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E5%A0%B1%E5%91%8A</link>
    <pubDate>Sat, 14 Feb 2009 23:42:51 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">knort.blog.shinobi.jp://entry/50</guid>
  </item>
    <item>
    <title>超作業公開へ</title>
    <description>
    <![CDATA[かなり間を開けました、すみません＞＜<br />
さてさて、超作業のほうを公開申請しました！<br />
<br />
ある程度前に完成させて、それを補強した形になっております……。<br />
<br />
このゲームはタイトル通り、作業を要するゲームで、延々と作業を繰り返していくので、そういった流れの作業が嫌いなお方は少々不向きかもしれません……<br />
<br />
さて、なにはともあれ、公開したら公開したで大変なのですが、なんとかがんばろうとは思います。]]>
    </description>
    <category>制作日記</category>
    <link>http://knort.blog.shinobi.jp/%E5%88%B6%E4%BD%9C%E6%97%A5%E8%A8%98/%E8%B6%85%E4%BD%9C%E6%A5%AD%E5%85%AC%E9%96%8B%E3%81%B8</link>
    <pubDate>Tue, 03 Feb 2009 16:41:33 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">knort.blog.shinobi.jp://entry/49</guid>
  </item>
    <item>
    <title>公開ゲームの配置について</title>
    <description>
    <![CDATA[えー、ごほんごほん。<br />
<br />
今回は公開ゲームの範囲についてなのですが、<br />
自分ではちょっと面白いことをしてみようかと思います。<br />
<br />
というのも、ふりーむ様側とベクター様側のゲームという形で別個にして提供してみようかなぁと考えたりしています。<br />
<br />
ふりーむ様側は主に短編あたり。<br />
ベクター様側は主に長編（ひとつ違うものをのぞいて）をおいておこうかと思っております。<br />
<br />
なので、たぶん重複分は消す可能性があるということで！（ぇ<br />
]]>
    </description>
    <category>公開ゲーム関連</category>
    <link>http://knort.blog.shinobi.jp/%E5%85%AC%E9%96%8B%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E9%96%A2%E9%80%A3/%E5%85%AC%E9%96%8B%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E9%85%8D%E7%BD%AE%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6</link>
    <pubDate>Tue, 13 Jan 2009 09:10:25 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">knort.blog.shinobi.jp://entry/48</guid>
  </item>
    <item>
    <title>どもども</title>
    <description>
    <![CDATA[あけましておめでとうございます（遅すぎ）<br />
<br />
さて、去年はゲームもほぼ公開できない年で終わってしまいましたが、<br />
今年はゲームを最低でも2本以上は公開するつもりでおります……<br />
<br />
一応、Black Historyを後悔いたしました。<br />
はい、後悔しました。<br />
<br />
しかもベクター様のサイトに登録しちゃったというとんでもないことをしてしまいました。<br />
<br />
>制作時間6時間で制作された超短編RPG<br />
>制作時間6時間で制作された超短編RPG<br />
>制作時間6時間で制作された超短編RPG<br />
<br />
これはもはややる気すら感じさせてくれないようです。<br />
狙いとしては周りのゲームからやっていって、おまけ程度にやるとちょうどいいぐらいになりそうですが、これからやるとストレスが（ｺﾗ]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://knort.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%81%A9%E3%82%82%E3%81%A9%E3%82%82</link>
    <pubDate>Fri, 09 Jan 2009 08:52:24 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">knort.blog.shinobi.jp://entry/47</guid>
  </item>
    <item>
    <title>超短編RPGを公開</title>
    <description>
    <![CDATA[とりあえず、公開してみました。<br />
<br />
もともとは身内向けに作ってみたものですが、<br />
とりあえず、うｐはしておこうかということで自サイトにうｐさせていただきました。<br />
<br />
もちろん典型的というべきか、使いたくない言葉なのですが、王道と言われそうな作品です（過去の人々が一生懸命作り上げてきたものをほいほい簡単に王道とくくりたくないから使いたくないので）。<br />
<br />
というわけで後悔しながらも後悔します（ぇ]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://knort.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E8%B6%85%E7%9F%AD%E7%B7%A8rpg%E3%82%92%E5%85%AC%E9%96%8B</link>
    <pubDate>Thu, 25 Dec 2008 04:42:29 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">knort.blog.shinobi.jp://entry/46</guid>
  </item>
    <item>
    <title>またもや生存報告</title>
    <description>
    <![CDATA[さて、本当に更新がぽつぽつとなってきましたが、ちゃんと制作はしております。<br />
<br />
とりあえず、ＶＸのゲーム2つは来年あたり（一方は完成なので）に早期に公開したいと思います。<br />
<br />
というわけですが、一応全部で一時間で作成したＭＩＤＩをさらしておきます。<br />
ツクールループがないのできついかもしれませんがよろしくお願いします＞＜<br />
<br />
<a href="//knort.blog.shinobi.jp/File/knort-midi.zip" target="_blank">ダウンロード(zip)</a><br />
<br />
さて、次に更新するのはいつのこ（ｒｙ]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>http://knort.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E3%81%BE%E3%81%9F%E3%82%82%E3%82%84%E7%94%9F%E5%AD%98%E5%A0%B1%E5%91%8A_45</link>
    <pubDate>Sat, 06 Dec 2008 02:28:16 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">knort.blog.shinobi.jp://entry/45</guid>
  </item>
    <item>
    <title>生存報告と近況</title>
    <description>
    <![CDATA[<a href="//knort.blog.shinobi.jp/File/local.png" target="_blank"><img src="//knort.blog.shinobi.jp/Img/1225518034/" border="0" alt="SCC3" /></a><br />
<br />
一応冬らしき格好の子を描いてみました。<br />
VXの試作である採取ゲーは絵の素材はRTPぐらいしか使いませんでしたが、探索(育成ゲー）ではかなりの量の絵を用意しなきゃならないのでその下準備に描いてみたものです。絵を見て大体こんな世界観だなぁと感じ取っていただければと思っております。<br />
<br />
さて、今回はスクショなしですが、結構な勢いで進んでいます。<br />
ただし、世代の二章目のほうは年内完成はちょっと難しくなってきたので、ずらす可能性が大きいです＞＜<br />
<br />
こんな感じで生存報告をしてみました。]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://knort.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E7%94%9F%E5%AD%98%E5%A0%B1%E5%91%8A%E3%81%A8%E8%BF%91%E6%B3%81</link>
    <pubDate>Sat, 01 Nov 2008 05:49:11 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">knort.blog.shinobi.jp://entry/44</guid>
  </item>
    <item>
    <title>またもや生存報告</title>
    <description>
    <![CDATA[書くの忘れていましたが、相変わらず健在です。<br />
<br />
一応、生存報告しようと思ってだらだらと延びてしまったのですが、制作とリアル方面の事情が重なり、書くタイミングがなかなか見つかりませんでした。<br />
<br />
さて、ＶＸの試作を作ると前々回ぐらいに豪語（？）していたと思うのですが、実際は二つぐらいの作品を同時に作り上げちゃったりしているので、なかなか間に合わないのが現状といったところです。<br />
<br />
ちなみにこのＶＸの試作の二つは出すタイミングを測っている途中なので、いつ配布開始するかは未定ですが、おそらくいつかは放出するかとは思いま（以下略<br />
<br />
というわけで、また、生存報告が来る日まで（ぇ]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://knort.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%81%BE%E3%81%9F%E3%82%82%E3%82%84%E7%94%9F%E5%AD%98%E5%A0%B1%E5%91%8A</link>
    <pubDate>Fri, 10 Oct 2008 05:24:14 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">knort.blog.shinobi.jp://entry/43</guid>
  </item>

    </channel>
</rss>